【欧式精品】《姬路城》评测:为何这款小盒游戏能成为2023年最佳桌游黑马?
引言:九个行动的战略奇迹
在桌游界,有一条不成文的规则:盒子越大,游戏越”硬核”。然而,西班牙出版商Devir的《姬路城》(The White Castle)彻底颠覆了这一认知。这款被无数玩家称为”2023年最佳游戏”的作品,将深度欧式游戏的所有精华压缩进一个小盒子,创造了一个仅用9个回合就能让玩家体验到战略深度与战术快感的奇迹。
由设计二人组Sheila Santos和Israel Cendrero(即Llama Dice工作室,《红色大教堂》的设计者)打造的《姬路城》以日本最著名的城堡之一为背景,将玩家带入了日本战国时代,以大名酒井忠清(Sakai Tadakiyo)为中心的权力斗争。游戏通过巧妙的骰子放置和资源管理机制,让玩家在短短的9个回合中经历大起大落的紧张感和令人满足的战略规划。
今天,让我们深入这座白色城堡,一探这款桌游为何能在推出后迅速征服玩家的心,并在众多重量级竞争者中脱颖而出。
游戏概览:精简而深邃的战略体验
《姬路城》是一款1-4人参与的欧式骰子工人放置游戏,游戏时长约80分钟。游戏的核心围绕着三个回合展开,每个回合每位玩家只有三次行动机会,意味着整局游戏中每位玩家总共只有9次行动。
基本设置与目标
游戏的目标是通过派遣氏族成员照料花园、守卫城堡或在贵族社会阶层中攀升,积累最多的胜利点数。游戏板展示了壮丽的姬路城,分为几个主要区域:
- 千地毯之室:城堡内部,玩家的廷臣需要在社交阶梯上攀登,尽可能接近大名
- 花园与池塘:由园丁精心照料,所有人都可以在此放松并欣赏其美
- 城墙与城外:武士在此巡逻和站岗
- 三座桥:累积可用于执行行动的三种骰子
- 个人领域:每位玩家跟踪资源并储备工人的区域
游戏流程
游戏的每个回合,玩家们将:
- 选择一个骰子并放置在游戏板上,骰子的颜色决定了可执行的行动
- 执行行动获取资源如食物和铁
- 尝试触发连锁反应和组合,让一个行动产生多重效果
- 在回合结束时整合战略,为下一轮做准备
胜利点数以扇子表示,而钱币、资源和放置的角色都是获取胜利点数的途径。
游戏的紧张感
《姬路城》最大的特点是其极度紧张的节奏——只有9个回合意味着每个决定都至关重要。正如一位玩家所说:”游戏如此紧张,仿佛无法打开盖子。如果你做得好,它也能提供惊人的连锁反应。而且在你意识到之前游戏就结束了(从好的方面讲,因为它让你渴望更多)。”
深度解析:紧凑设计下的策略复杂性
尽管《姬路城》的规则相对直接,但游戏提供了令人惊讶的策略深度和思考空间:
连锁反应的艺术
《姬路城》的核心乐趣在于创造连锁反应。一个精心规划的行动可能触发多个效果,就像多米诺骨牌一样连续触发,让玩家在单个回合中完成多项任务。这种”连锁骨牌”机制是游戏最吸引人的部分,也是区分新手和有经验玩家的关键。
正如一位玩家评论:”这是一个需要经过多次游戏才能体会到的游戏,强烈建议至少玩两次。设计非常有趣且巧妙。游戏依赖于玩家找到组合的能力,这使得开始时有些棘手,但到第二轮游戏时,你可以开始找到获取所需内容的组合,并且会有非常令人满足和强大的回合。”
骰子选择的战略抉择
骰子选择是游戏的另一个关键策略层面。玩家必须权衡以下因素:
- 选择更高点数的骰子可能执行更强大的行动,但可能失去引擎加成
- 选择较小点数的骰子可以启动连锁反应,但可能需要支付金钱
- 考虑骰子颜色与行动的匹配,以及与当前资源状况的协调
这种多层次的决策过程使得每个回合都充满了深思熟虑的可能性,即使只有9个回合,游戏的复杂性也不会降低。
资源管理的紧张感
资源的稀缺是《姬路城》的另一个核心元素。玩家必须在扩张、建设和积累之间找到平衡。正如一位玩家所说:”每次回到游戏桌前我们都会提到它有多棒。游戏结束前你很难实现所有目标,而且正当你要达到目标时游戏就结束了。”
这种资源紧张感营造了游戏的核心魅力——在极度受限的条件下寻求最优解,让每一个决策都充满权衡与挑战。
组件质量:小盒大惊喜
《姬路城》的实体组件质量令人印象深刻,尤其是考虑到其相对较低的价格点:
- 精美的艺术设计:日本风格的插图将玩家沉浸在战国时代的美学中
- 高质量的骰子:色彩鲜明,手感舒适
- 巧妙的空间利用:游戏板设计巧妙,在有限空间内呈现丰富的游戏区域
- 紧凑的包装:几乎没有浪费空间,所有组件都精确地放置在盒中
多位玩家强调了其优异的性价比:”令人印象深刻的是,一个如此小的盒子里能容纳多少游戏内容。以及在埃森游戏展上仅售30欧元的游戏能做出多么漂亮的组件!”
游戏体验:从困惑到着迷的进阶
《姬路城》的游戏体验可以用以下几个关键词来概括:紧张、思考、满足、上瘾。
学习曲线的魅力
游戏的学习曲线是其独特魅力的一部分。第一局游戏通常会让玩家感到有些困惑和受限,但随着经验的积累,游戏的深度和可能性逐渐展现:
- 第一局:规则简单易懂,但策略尚不明确,可能感觉受限
- 第二局:开始发现组合的力量,游戏变得更加流畅
- 第三局及以后:掌握了连锁反应的艺术,游戏变得极其满足和令人上瘾
这种进阶体验是许多玩家反复提及的亮点:”越玩越好。令人惊叹的产品。”
不同人数下的游戏体验
游戏支持1-4人游玩,但根据玩家反馈,不同人数的体验略有差异:
- 单人模式:提供三个难度级别的人工智能对手,挑战性强但可战胜
- 双人模式:被许多玩家认为是最佳人数,策略性强且节奏流畅
- 三人模式:保持了良好的平衡,互动性增强
- 四人模式:一些玩家认为可能过于拥挤,但仍然提供令人满意的体验
战略深度与可重玩性
《姬路城》的可重玩性是其最大的优势之一:
- 可变的初始设置:每局游戏的设置不同,确保策略必须适应新情况
- 多种得分路径:可以通过不同方式积累胜利点数
- 适应性战略:有时可以规划三个回合,有时必须在当下做出调整
- 组合发现的乐趣:每局游戏都可能发现新的有效组合
正如一位玩家所说:”由于设置不同,每次游戏都不同。它既具有战略性又具有战术性,可以在90分钟内玩完。你还想要什么?”
扩展:抹茶扩展增添新维度
《姬路城》的”抹茶”(Matcha)扩展为这款已经出色的游戏增添了新的深度:
- 新的行动可能性:增加了额外的战略路径
- 不增加游戏时长:巧妙地融入了原有框架
- 进一步增强连锁反应:提供更多组合的可能性
多位玩家提到:”基础游戏已经很棒了。有趣的组合机制。漂亮的骰子放置。规则简单易于解释但掌握起来很有挑战性。有了扩展甚至更好!”
与同类游戏的比较:独特的位置
《姬路城》常被与一些流行的欧式游戏进行对比,这些比较帮助我们更好地理解它的独特之处:
与《红色大教堂》的对比
作为同一设计师组合的作品,两款游戏有一些相似之处,但《姬路城》被认为是一种进步:
“我非常喜欢《红色大教堂》,但这款游戏对我来说更有趣。如果你喜欢在艰难的谜题中扭转你的大脑,试图找出那些宝贵回合的解决方案,那么这将敲响你的铃声。”
与其他欧式游戏的比较
在更广泛的桌游领域,《姬路城》与以下游戏有一些相似之处:
- 《横滨》:一位玩家将其描述为”感觉像一个轻量级的《横滨》”
- 《聪明过人》:连锁行动机制类似,但《姬路城》没有运气因素
- 《札波特克》:玩家提到:”9个回合让你的事情发生。选择9个骰子并放置它们,执行行动,并获得分数。与《札波特克》在感觉上非常相似。如果你喜欢其中一个,你也会喜欢另一个。”
- 《托亚》:有玩家评论:”如果你仔细想想,这是一个更好的《托亚》”
优势与局限性:客观评价
为了给读者提供全面的评估,我们需要客观地分析《姬路城》的优势和局限性:
游戏的优势
- 极高的性价比:小盒设计,价格亲民,但内容丰富
- 精美的组件质量:艺术设计和物理组件都令人满意
- 策略深度与游戏时长的平衡:提供复杂决策但不会拖沓
- 高度可重玩性:可变设置确保每局游戏都有新鲜感
- 连锁机制的满足感:成功执行组合带来极大成就感
- 适应多种玩家群体:从休闲到硬核玩家都能找到乐趣
- 优秀的单人模式:为独自游戏提供充实的体验
游戏的局限性
- 紧张度可能过高:对某些玩家来说,9个回合可能感觉过于受限
- 学习曲线陡峭:第一局游戏可能会令人困惑和沮丧
- 错误代价高:一个错误的决策可能严重影响整盘游戏
- 组件紧凑导致收纳挑战:盒子几乎没有多余空间,收拾组件需要技巧
- 分析瘫痪风险:一些玩家可能在尝试优化决策时陷入过度思考
适合的玩家群体:谁会爱上这款游戏?
《姬路城》并非适合所有人,但以下群体可能会特别喜欢它:
- 效率优化爱好者:喜欢在有限资源下寻求最优解的玩家
- 组合机制爱好者:享受创造连锁反应和多步骤行动的玩家
- 有限行动游戏粉丝:喜欢每个决策都至关重要的游戏体验
- 日本主题爱好者:对武士、大名等日本历史文化元素感兴趣的玩家
- 小盒游戏收藏者:欣赏紧凑设计但内容丰富的游戏的玩家
- 欧式游戏玩家:寻找介于中轻量与中重量之间的欧式体验的玩家
实用技巧:最大化游戏体验
基于众多玩家的反馈,以下是一些让你的《姬路城》体验更加愉快的实用建议:
首次游戏的建议
对于初次游戏,重要的是理解你不会在第一局中掌握所有内容。把它视为学习体验,尝试找出基本的组合机制。正如一位玩家建议:”这绝对是一款随着多次游戏变得更好的游戏,强烈建议至少玩两次。”
战略思考方向
- 专注于寻找潜在的连锁反应,而不是单一行动
- 留意行动卡如何协同工作,为下一轮铺路
- 考虑骰子选择与当前资源状况的匹配度
- 不要害怕支付金钱来获取更好的位置或行动
收纳和组织建议
考虑到盒子空间有限,一些玩家提出了实用建议:
- 使用小袋子分类存放不同类型的组件
- 有条件的玩家可以考虑3D打印收纳盒
- 有玩家提到:”下次请做大一点的盒子…我喜欢俄罗斯方块,但如果我想玩俄罗斯方块,我会玩俄罗斯方块,而不是姬路城,对吧?”
结论:精巧设计的战略杰作
《姬路城》展示了桌游设计的一种罕见成就:它成功地在极其紧凑的框架内创造了丰富且满足的战略体验。它证明了游戏的深度不在于组件的数量或回合的长度,而在于每个决策的权重和连接。
正如一位玩家所言:”完美的游戏在我看来。”另一位则表示:”这是一款非常出色的游戏。无限的变化性。有时你可以规划三个回合,有时你必须当场调整。有时是一场紧张的游戏,有时组合层出不穷。小盒子,美丽的制作,大量的变化性,战略性和战术性,可以在90分钟内玩完。你还想要什么?”
《姬路城》的成功不仅在于其作为一款游戏的卓越性,更在于它展示了桌游设计中”少即是多”的理念。在一个不断扩展的桌游世界中,它是一颗璀璨的明珠,提醒我们有时最令人满意的体验来自最精心打磨的小物品。
对于那些寻求深度但不想牺牲桌上空间或投入过长时间的玩家来说,《姬路城》可能是2023年最完美的选择。它证明了一个小盒子也能装下一个真正的战略世界,并且能够一次又一次地吸引玩家回到游戏桌前。
评分:9.5/10
评测日期:2024年6月25日
评测人:桌游评测团队
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