【桌游评测】Andromeda’s Edge:宇宙边缘的战略杰作,超越前作的完美重生
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引言:银河边缘的新生文明
在浩瀚无垠的宇宙深处,仙女座星系的边缘地带闪烁着无数可能性。这里散布着古老文明的残骸,危险的太空掠夺者在此巡逻,而浓密的星云则环绕着这片区域。对于那些想要逃离”统一领主”压迫统治的勇敢者来说,这里是最后的避难所。
《Andromeda’s Edge》正是以这样一个引人入胜的太空边境为背景,让玩家扮演绝望阵营的领导者,试图在仙女座边缘建立新的文明。这款由Luke Laurie设计的游戏被许多玩家誉为其前作《Dwellings of Eldervale》的进化版本,但它真的达到了如此崇高的地位吗?让我们一起深入探索这款光彩夺目的太空策略游戏。
游戏概览
- 类型:策略桌游,结合工人放置、引擎构建和战斗机制
- 玩家人数:2-4人(支持单人模式)
- 游戏时间:80-160分钟
- 复杂度:中重度
- 发行年份:2024年
- 设计师:Luke Laurie
游戏背景与目标
在《Andromeda’s Edge》中,玩家掌控着一个寻求在仙女座边缘建立新文明的阵营。游戏开始时,你只拥有一个空间站、几艘飞船和少量资源。通过谨慎地部署飞船,你将收集资源、占领卫星、获取模块来扩展你的空间站、殖民行星并在其上建立各种发展设施。
你将与对手展开战斗,同时竞争在五大进步轨道上前进:科学、工业、商业、文明和霸权。游戏结束时,在这些轨道上的进展将是决定胜负的关键。
核心机制解析
1. 飞船部署与收回机制
《Andromeda’s Edge》的回合机制优雅而富有策略性。在你的回合中,你要么发射一艘星舰,要么将所有飞船收回空间站。
发射星舰:将你的一艘飞船派往仙女座的某个区域,可以从行星系统收集资源或在联盟基地采取行动。如果该区域已被对手或掠夺者占据,你将进行骰子战斗。
收回飞船:将你部署在外的所有飞船收回空间站,激活你的引擎。这是游戏中最刺激的阶段之一,你将利用获得的模块生成能量、获取资源并执行各种行动。
2. 模块化空间站建设
游戏中最突出的机制之一是空间站的模块化建设。每个模块都提供独特的能力,当你收回飞船时,这些模块会以连锁反应的方式激活,形成一个越来越强大的引擎。
这种模块化设计给游戏带来了极高的可重玩性,因为每局游戏中可用的模块都会变化,迫使玩家适应不同的策略。
3. 五大进步轨道
科学、工业、商业、文明和霸权这五条轨道代表了你文明的不同发展方向。每条轨道提供不同的奖励和得分机会,玩家需要根据自己的阵营特性和策略,决定在哪些轨道上重点发展。
4. 战斗系统
《Andromeda’s Edge》的战斗系统通过骰子投掷来决定,但加入了”目标锁定”机制,使战斗不仅仅依靠运气。战术卡的使用也为战斗增添了策略层面,让玩家能够在关键时刻扭转战局。
最有趣的是,战斗并非零和游戏——即使输掉战斗,有时反而会因为获得补偿而受益。这种设计大大减少了负面体验,确保即使在遭遇挫折时,玩家仍能保持兴趣和参与感。
5. 阵营不对称性
游戏中的每个阵营都有独特的能力和特点,这些差异不仅仅是外观上的,而是会深刻影响你的游戏策略。这种不对称设计大大增加了游戏的可玩性和深度,因为同一个阵营在不同游戏中可能需要采取完全不同的策略。
玩家体验分析
游戏节奏与沉浸感
《Andromeda’s Edge》的游戏节奏设计得非常出色。每个回合都充满了重要的决策,但从不让人感到不知所措。游戏随着你空间站的扩展而逐渐加速,当你的引擎越来越高效时,那种满足感令人上瘾。
特别值得一提的是游戏的可调节长度。游戏提供了”小型”、”中型”和”大型”三种不同的游戏长度选项,让玩家可以根据自己的时间和喜好选择合适的游戏体验。
互动性与策略深度
尽管核心上这是一款欧式游戏,但《Andromeda’s Edge》提供了丰富的互动性。除了明显的战斗外,还有区域控制、资源竞争和策略性阻碍等互动方式。
游戏提供了多条获胜路径,没有一种”必胜”策略。有些玩家可能专注于科学和工业轨道,而其他人则可能通过霸权和控制区域来获取胜利。这种多样性使每局游戏都充满了新的挑战和可能性。
单人模式体验
游戏提供的单人模式——“升级协议”获得了广泛好评。AI对手行为合理,挑战性适中,让单人游戏体验同样丰富和令人满足。这对于那些难以找到游戏伙伴但仍想享受复杂策略游戏的玩家来说,是一个巨大的福音。
组件与美术设计
《Andromeda’s Edge》的组件质量令人叹为观止,特别是豪华版:
- 精美的微缩模型:飞船、掠夺者和发展设施的微缩模型细节丰富,增强了游戏的视觉冲击力和沉浸感。
- 模块化游戏板:每局游戏的板块布局都不同,增加了可重玩性。
- 精心设计的收纳系统:虽然游戏设置和收拾需要时间,但精心设计的收纳系统使这一过程尽可能简化。
- 鲜明的美术风格:游戏的美术风格独特而统一,完美地传达了太空边境的神秘感和危险感。
与《Dwellings of Eldervale》的比较
作为Luke Laurie的前作《Dwellings of Eldervale》的精神续作,很多玩家自然会将两款游戏进行比较。以下是主要区别:
- 主题转变:从奇幻转向科幻,这是最明显的区别。
- 战斗系统改进:《Andromeda’s Edge》的战斗系统加入了目标锁定机制,减少了运气因素。
- 引擎构建强化:新作更加强调引擎构建,收回飞船的满足感更强。
- 复杂度提升:总体而言,《Andromeda’s Edge》比《Dwellings of Eldervale》稍复杂一些,但也更加精炼。
- 组件差异:虽然两者都有令人印象深刻的组件,但《Andromeda’s Edge》的太空主题带来了独特的视觉效果。
根据评论,很多拥有两款游戏的玩家都表示《Andromeda’s Edge》是一款全面的升级,有些甚至卖掉了《Dwellings of Eldervale》,因为新作完全满足了他们的需求。
优缺点分析
优点
- 机制组合完美:工人放置、引擎构建、区域控制、骰子战斗等机制融合得天衣无缝。
- 高度可重玩性:阵营不对称、模块随机性、板块变化等因素确保了每局游戏的新鲜感。
- 优雅的战斗系统:骰子战斗通常会引起争议,但游戏提供的缓解机制使其变得有趣而非令人沮丧。
- 满足感强烈:空间站引擎的构建和连锁激活带来极大的满足感。
- 优质的单人模式:为独自游戏的玩家提供了出色的体验。
- 精美的组件:特别是豪华版的组件质量极高,增强了游戏体验。
缺点
- 设置和收拾时间长:游戏组件众多,设置可能需要15-40分钟,是最常被提到的缺点。
- 占用空间大:游戏需要相当大的桌面空间,这对一些玩家来说可能是限制。
- 回合等待时间:特别是在收回飞船的回合,可能会有较长的决策和执行时间。
- 学习曲线较陡:虽然规则清晰,但游戏的复杂性需要几次游戏才能完全掌握。
- 部分收纳问题:有玩家提到零件收纳托盘设计有些问题,某些组件不太匹配。
玩家评价摘要
从收集的评论来看,《Andromeda’s Edge》获得了压倒性的积极评价:
- “这是一款融合了我最喜欢的机制甚至把我最不喜欢的机制也做得很酷的惊人游戏。”
- “经过8次游戏后,不得不给它打10分。对我来说,这是一款完美的桌游。”
- “我爱这个游戏,它涵盖了所有方面。唯一的问题是设置时间。”
- “这无疑是我有史以来最喜欢的游戏之一,绝对值得推荐!”
- “它从《Dwellings of Eldervale》中汲取了一切精华,并将其提升到了十一分。”
- “每个游戏感觉都不同,与如此多的玩家阵营和不对称设计,拥有极高的可玩性。”
适合什么样的玩家?
《Andromeda’s Edge》最适合以下类型的玩家:
- 策略游戏爱好者:喜欢有深度的策略决策和长期规划的玩家。
- 机制混合爱好者:享受多种游戏机制融合的玩家,特别是那些同时喜欢欧式和美式游戏元素的人。
- 太空主题粉丝:喜欢太空探索和科幻主题的玩家。
- 引擎构建爱好者:喜欢看到自己建立的引擎逐渐运转起来的玩家。
- 《Dwellings of Eldervale》粉丝:如果你喜欢《Dwellings of Eldervale》,你几乎肯定会喜欢这款游戏。
对于以下类型的玩家,本游戏可能不是最佳选择:
- 快节奏游戏爱好者:如果你偏好30-60分钟即可完成的游戏,这款游戏可能太长了。
- 完全排斥随机因素的玩家:尽管游戏提供了缓解机制,但骰子战斗仍然带有一定的随机性。
- 偏好极简设计的玩家:如果你喜欢规则简单、组件少的游戏,这款游戏的复杂性可能让你感到不适。
结论:宇宙边缘的战略杰作
《Andromeda’s Edge》不仅仅是《Dwellings of Eldervale》的太空翻版,它是一款经过精心重新设计和完善的杰作,融合了多种游戏机制,创造出一种独特而令人满足的游戏体验。
它的确存在一些小缺点,如设置时间长和占用空间大,但这些都被其出色的游戏性、高度的可重玩性和令人惊叹的组件质量所抵消。无论是竞争激烈的多人对战还是挑战自我的单人模式,《Andromeda’s Edge》都能提供深度、策略性和满足感。
对于愿意投入时间和精力的策略游戏爱好者来说,《Andromeda’s Edge》是一款不容错过的杰作,它很可能成为你收藏中最常被搬上桌面的游戏之一。
最终评分:9.5/10
优势:机制融合完美,高度可重玩性,优雅的战斗系统,令人满足的引擎构建,精美组件
劣势:设置时间长,占用空间大,回合等待时间有时较长
如果你渴望在星际边境建立自己的文明,与掠夺者和对手斗智斗勇,并体验一款深度而令人满足的策略游戏,那么是时候踏上前往仙女座边缘的旅程了。
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