虚空降临


《虚空降临》:站在欧式游戏巅峰的4X太空史诗

虚空降临

引言:当深度欧式游戏遇上4X太空主题

“这不仅仅是一款游戏,而是一场思维的盛宴,一次宇宙的征服。” ——一位沉迷《虚空降临》的玩家

在当今桌游领域,深度欧式游戏与4X类型(探索、扩张、开发、征服)往往被视为两个相对独立的世界。《虚空降临》(Voidfall)则大胆地将这两者融合,创造出一款几乎完美的重量级游戏体验。这款由Mindclash Games出品、Nigel Buckle和David Turczi设计的宏大作品,自2023年正式发行以来,迅速成为重度玩家心目中无可替代的经典。

正如一位资深玩家所言:”《虚空降临》不是一款普通的太空主题游戏,它是桌游领域的一部’战争与和平’,你需要投入时间,但完成后会感到无比充实和满足。”

游戏背景:宇宙帝国的黑暗诞生

在《虚空降临》的宇宙中,人类建立了一个由诺瓦克家族(Novarchs)统治的星际帝国——多米尼姆(Domineum)。几个世纪以来,这个封建式的帝国在诺瓦克家族的铁腕统治下迅速发展,科技与知识飞速进步。然而,鲜为人知的是,这些惊人的进步背后隐藏着黑暗的秘密:来自另一个维度的宇宙实体——虚空生物(Voidborn)的邪恶影响。

当帝国扩张到足以满足虚空生物无尽饥渴的规模时,跨维度裂缝在帝国核心开启,宇宙腐化开始蔓延。诺瓦克家族及其追随者迎接虚空生物并寻求虚假的救赎,而这个实体却感染并控制了内部世界。现在,剩余的各大家族必须清除银河系的腐化,阻止虚空生物完全进入我们的维度,并最终作为多米尼姆的新统治者克服混乱。

在这个黑暗壮丽的背景下,玩家将扮演抵抗的大家族领袖,通过智慧、资源和军事力量重建秩序,同时对抗虚空腐化的威胁。

游戏概览:集大成者的宏伟构想

《虚空降临》是一款支持1-4人、游戏时间为90-240分钟的太空4X游戏。游戏的独特之处在于它将4X类型的紧张感、玩家互动和深度帝国定制与欧式游戏的资源管理、精确决策和最小运气因素完美结合。

基本信息

  • 游戏类型:太空4X、重度欧式
  • 玩家人数:1-4人
  • 游戏时间:90-240分钟(实际常超过3小时)
  • 复杂度:极高(BGG重量4.47)
  • 设计师:Nigel Buckle, David Turczi
  • 发行商:Mindclash Games
  • 发行年份:2023年

游戏模式

《虚空降临》提供了三种截然不同的游戏模式,使用相同的规则系统:

  1. 单人模式:独自对抗虚空生物,尝试清除银河系的腐化
  2. 合作模式:与其他玩家合作对抗虚空生物的威胁
  3. 竞争模式:在恢复帝国秩序的过程中超越对手

组件质量

游戏提供标准版和银河版(Galactic Box)两种选择,后者包含更多豪华组件:

  • 精美的微缩模型:五种不同类型的舰队
  • 三层式玩家板:银河版特有的精致组件
  • 大量六角地图板块:构建银河系的基础
  • 珐琅彩金属结构组件:银河版的可选升级
  • 丰富的卡牌:重点卡(Focus cards)、科技卡、议程卡等

如一位玩家所言:”银河版的组件质量极高。游戏相对昂贵,但物有所值。配件感觉非常精致,尤其是三层式六角板块和玩家板。”

核心机制:复杂而优雅的系统

《虚空降临》的游戏系统复杂而深邃,需要玩家投入时间学习,但一旦掌握,便会感受到其中的优雅和连贯性。

重点卡牌系统

游戏的核心是重点卡牌(Focus Cards)决策系统。玩家在三个周期(Cycles)中进行游戏,每个周期都有一个影响游戏的银河事件、一个新的计分条件和一定数量的可以打出的重点卡牌:

  • 每次出牌时,玩家从卡牌上的三个强大行动中选择两个执行
  • 通过使用贸易代币(极为珍贵的资源),玩家可以执行卡牌上的所有三个行动
  • 如果图标匹配,玩家还可以在出牌时从手中打出一张计分卡(也提供即时好处)

这种机制使得游戏中可以进行大量的连锁组合操作,这些操作在多个回合内积累起来,完成时给人极大的满足感。

确定性战斗

与传统4X游戏不同,《虚空降临》采用完全确定性的战斗系统,不依赖骰子的运气:

  • 战斗前就可以完全计算出结果
  • 这导致了类似冷战的局势,各方都试图扩张,同时保持自己的区域不至于对其他玩家过于诱人
  • 战斗流程快速,结果可预测,但策略深度不减

一位玩家评论道:”战斗被设计成确定性的,这让战前准备和智取对手变得更加重要。这也降低了运气因素,使游戏更偏向策略而非幸运。”

多维度策略路径

游戏提供了多种策略路径,使每次游戏体验都不尽相同:

  • 科技发展:研发和改进科技树上的技术
  • 文明轨道:在三条特定于家族的文明轨道上推进
  • 区域管理:管理区域的基础设施、人口和生产
  • 征服扩张:征服新区域,部署多达五种不同类型的舰队

玩家互动与政治

尽管游戏属于欧式风格,但玩家间仍有丰富的互动:

  • 领土争夺:争夺关键区域的控制权
  • 贸易系统:玩家之间可以进行战略性的资源交换
  • 间接影响:玩家的行动会影响共享资源和机会

游戏体验:思维的极限挑战

《虚空降临》提供了一种独特的游戏体验,集深度策略、紧张决策和沉浸式主题于一体。

学习曲线与上手难度

毫无疑问,《虚空降临》拥有陡峭的学习曲线:

  • 40页规则书:需要投入大量时间学习基本规则
  • 大量图标:游戏使用大量图标表示不同行动和效果
  • 多系统交互:各个游戏系统之间有复杂的相互影响

然而,游戏提供了优秀的教程场景,帮助新玩家逐步理解游戏机制。如一位玩家所说:”教程场景在介绍游戏方面非常出色——其他出版商应该注意这一点。”

随着游戏的进行,大多数玩家会发现系统变得更加直观,图标符号也变得易于理解:”图标一开始看起来很复杂,但经过几次游戏后,你会发现这是我见过的最好的图标设计之一。”

分析瘫痪的风险

由于游戏的复杂性和决策空间的广度,《虚空降临》可能导致严重的分析瘫痪(Analysis Paralysis):

  • 玩家可能需要很长时间思考最佳行动
  • 每个回合都充满艰难的决策和权衡
  • 长时间的思考可能导致游戏时间远超预期

一位玩家坦言:”在这种决策空间下,紧张感很强,但规则却很简单。这会导致一些AP严重的回合,但即便如此,第一局游戏后的游戏时间通常也就是每位玩家45-70分钟。”

战略深度与满足感

一旦克服了初期学习的障碍,玩家将发现《虚空降临》提供了令人难以置信的战略深度和满足感:

  • 长期规划:成功需要精心设计跨越多个回合的战略
  • 适应性思考:玩家必须根据不断变化的局势调整计划
  • 战略多样性:紧凑型帝国和扩张型帝国都能相互竞争,战争并非胜利的唯一途径

许多玩家认为,这种深度战略思考正是游戏最大的魅力所在:”每次玩《虚空降临》,我都完全沉浸在其错综复杂的游戏玩法和战略深度中。到游戏结束时,精神疲惫让我感觉自己的大脑已经坠入虚空。”

游戏模式详解:三种截然不同的体验

《虚空降临》真正的创新之处在于它提供了三种截然不同但同样精彩的游戏模式,每种模式都经过精心设计,提供独特的体验。

单人模式:独自面对虚空

单人模式是《虚空降临》的一大亮点,许多玩家认为这是市场上最好的单人游戏体验之一:

  • 完整的单人系统:这不是简单添加机器人来模拟玩家,而是专为单人体验设计的系统
  • 挑战性:四种难度级别适合不同水平的玩家
  • 战争与遭遇系统:提供动态且引人入胜的挑战

一位单人模式玩家评价道:”玩过51次《虚空降临》了,我只想要更多。单人/合作模式使用与竞争模式相同的核心机制,但在上面增加了一个谜题,这正好触动了我大脑中正确的部分。”

合作模式:共同对抗虚空威胁

合作模式让2-4名玩家联手对抗虚空生物的腐化:

  • 危机板块:为每局游戏带来不同挑战
  • 共享策略:玩家必须共同规划和协调行动
  • 英雄行动:在合作模式中增加了共享规划的元素

合作模式提供了既有战略深度又有社交互动的体验,如一位玩家所言:”在合作模式中,英雄行动增加了一个不错的共享规划元素。”

竞争模式:争夺帝国控制权

竞争模式是最传统的4X体验,玩家彼此竞争,争取成为重建帝国的领导者:

  • 直接冲突:玩家可以直接对抗,争夺资源和领土
  • 分数竞争:多种获取胜利点的途径
  • 战略多样性:可以专注于军事、经济或科技路线

有趣的是,即使在竞争模式中,虚空生物仍然存在作为中立对手,为游戏增添一层额外的挑战。

值得注意的是,竞争模式被认为是三种模式中最简单、最不繁琐的一种:”竞争模式有可能真的很好,而且是所有模式中最快、最不繁琐的。”

变化与重玩性:几乎无限的可能性

《虚空降临》的重玩价值是其最大的优势之一,几乎每局游戏都能提供新鲜的体验:

家族多样性

游戏提供了14个不同的可游玩家族,每个家族都有独特的优势和弱点:

  • 每个家族都有不同的起始条件和特殊能力
  • 家族组合会极大地影响游戏发展方向
  • 每个家族有两种不同的起始选择,进一步增加了变化

地图设置变化

游戏提供了多种不同的地图设置,适用于所有游戏模式:

  • 不同的地图布局创造了不同的战略挑战
  • 地图大小可以根据玩家人数和偏好调整
  • 特殊地形和资源分布增加了策略深度

科技和议程卡牌

大量的科技和议程卡牌确保了每局游戏都有不同的策略选择:

  • 科技卡允许玩家定制帝国的发展方向
  • 议程卡提供额外的长期目标和奖励
  • 卡牌的随机出现确保了策略必须适应每局游戏的独特情况

正如一位玩家所说:”由于房屋设置、科技、起源、场景、危机卡、议程等,几乎无限的变化可能性。在你的回合有大量选择,而且通常有不同的方式达到相同的结果。”

组件与设置:宏大与繁琐并存

《虚空降临》的物理组件令人印象深刻,但这也带来了设置和存储上的挑战。

组件的宏伟与美观

游戏的组件质量非常高,特别是银河版:

  • 三层式玩家板:提供优雅的游戏体验
  • 详细的微缩模型:增强了游戏的视觉冲击力
  • 精美的插图和艺术设计:提升了主题沉浸感

许多玩家特别称赞了游戏的视觉设计:”游戏的插图和艺术设计绝对令人惊叹。卡牌、板块和模型都经过精心设计,创造出一个视觉上引人入胜的宇宙。”

设置时间与空间要求

《虚空降临》的最大挑战之一是其设置时间和空间需求:

  • 长设置时间:初次设置可能需要40-60分钟
  • 巨大的桌面空间:完整游戏需要一张大桌子才能容纳
  • 复杂的组件管理:大量的标记物、卡牌和模型需要妥善组织

一位玩家坦言:”设置时间(拆解不那么多)确实是史诗级的 :P 三个玩家花了40分钟准备相关的教程场景…”

然而,随着经验的积累,许多玩家发现设置时间可以大大缩短,特别是使用各种社区开发的工具和组织方法时:”一旦熟悉了图标和设置过程,游戏流程变得相当流畅,设置时间也大大减少。”

与同类游戏的比较:欧式4X的独特定位

《虚空降临》在太空4X和重度欧式游戏的交叉领域中占据了独特的位置。

与《微星帝国》(Twilight Imperium)的比较

《微星帝国》是太空4X领域的标杆,但《虚空降临》提供了截然不同的体验:

  • 确定性 vs. 随机性:《虚空降临》几乎没有运气因素,而《微星帝国》依赖骰子和卡牌抽取
  • 欧式深度 vs. 美式体验:《虚空降临》更注重机制和优化,《微星帝国》则更强调叙事和互动
  • 游戏时长:虽然两者都是长时间游戏,但《虚空降临》通常更可预测,可以在较短时间内完成

正如一位同时喜欢这两款游戏的玩家所说:”这三款游戏(《虚空降临》、《微星帝国》和《日蚀》)都以相同的科幻4X外衣出现,但下面隐藏着完全不同的个性。《微星帝国》是美式游戏的原型:运气重,互动性强,’沉浸式’和’史诗般’。”

与《日蚀》(Eclipse)的比较

《日蚀》也试图将欧式元素融入太空4X,但方法和结果与《虚空降临》大不相同:

  • 决策确定性:《虚空降临》的战斗完全确定,而《日蚀》依赖骰子战斗
  • 复杂度层次:《虚空降临》是一款更重度的欧式游戏,而《日蚀》在欧式和美式之间取得了平衡
  • 游戏节奏:《日蚀》通常节奏更快,回合更直观,而《虚空降临》需要更多的长期规划

一位玩家比较道:”《日蚀》是一款真正的4X欧式游戏,有着很酷的决策,但也有一些随机元素(探索,技术选择和骰子战斗),这些元素可能随机地对你有利,也可能完全毁掉游戏。尽管如此,我还是很欣赏它。”

与拉塞尔达(Lacerda)和Mindclash游戏的比较

《虚空降临》在重度欧式游戏领域也有其独特的定位:

  • 主题整合:比许多抽象的欧式游戏更好地整合了主题
  • 战略多样性:提供了比典型欧式游戏更多的互动和冲突
  • 规则复杂性:复杂度可与《火星基地》(On Mars)或《时间洪流》(Anachrony)相媲美

“更像是通过和平或战争建立一个帝国,而不仅仅是建立个人引擎的体验,这让《虚空降临》在重量级欧式游戏中独树一帜。”

潜在缺点:并非完美无缺

尽管《虚空降临》获得了广泛好评,但它也有一些可能使部分玩家望而却步的缺点。

学习门槛与复杂度

游戏的复杂性是一把双刃剑:

  • 陡峭的学习曲线:新玩家可能需要多次游戏才能完全掌握规则
  • 大量图标和规则:初学者可能会被大量信息所淹没
  • 长规则书:游戏规则需要大量时间学习和消化

正如一位玩家坦言:”这不是一款每个人都应该尝试的游戏。这正合我胃口,但我相信它占据了一个不是每个人都喜欢的利基市场。”

时间投入与社交挑战

《虚空降临》需要相当大的时间投入,这可能构成障碍:

  • 长游戏时间:一局完整游戏可能需要3-4小时或更长
  • 寻找玩家的挑战:由于复杂性和时间要求,可能难以找到愿意尝试的玩家
  • 教学难度:向新玩家解释规则可能需要大量时间

“这是一个漫长而庞大的游戏,具有占据桌面的特性。”

分析瘫痪的风险

游戏的战略深度可能导致严重的分析瘫痪,特别是对于某些玩家类型:

  • 复杂的决策树:每个行动都有多层次的影响和考量
  • 长回合时间:思考最佳行动可能导致回合时间延长
  • 精确计算:确定性战斗需要精确的预测和计算

“就像在一个会计师白天工作,晚上写《质量效应》同人小说的更大、更复杂的《剿灭》(Scythe)兄弟姐妹身上一样。”

结论:欧式4X的里程碑作品

《虚空降临》无疑是桌游设计的一项杰出成就,它成功地融合了两个截然不同的游戏世界:欧式游戏的精确策略和4X游戏的宏大叙事。通过几乎完全去除运气因素,游戏创造了一种纯粹基于技巧和战略的体验,同时保留了太空征服的史诗感和主题沉浸感。

对于重度欧式游戏爱好者来说,这是一次前所未有的深度策略体验;对于4X爱好者来说,这是一种更精确、更有控制感的太空冒险;对于两者都喜欢的玩家来说,这简直是梦想成真。

尽管学习曲线陡峭,设置时间漫长,游戏本身也需要大量时间投入,但对于愿意投入这些时间的玩家来说,回报是丰厚的。《虚空降临》提供了几乎无限的重玩价值,丰富的战略深度和一个引人入胜的宇宙故事。

如果你愿意投入时间和精力去理解这个庞大而复杂的系统,《虚空降临》很可能会成为你收藏中永久保存的宝藏。正如一位玩家总结的那样:”这款游戏不仅是2023年的顶级游戏,它会成为长久经典。”


评分:9.8/10
评测日期:2024年7月10日
评测人:桌游深度评测团队
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