展翅翱翔


【桌游评测】展翅翱翔:当鸟类学遇上战略思维,一场令人沉醉的美学盛宴

Wingspan

前言:飞入桌游世界的清新之风

在桌游的海洋中,总有一些作品能够跳脱传统题材,为玩家带来全新的体验。《Wingspan》(中文名:展翅翱翔)便是这样一款作品——它以鸟类学作为核心主题,将自然科学与策略博弈完美融合,创造出一个既美丽又富有深度的游戏世界。

由Elizabeth Hargrave设计、Stonemaier Games出品的《Wingspan》自2019年面世以来,迅速在桌游界掀起热潮,不仅赢得肯定的喝彩,更斩获包括德国年度策略游戏大奖(Kennerspiel des Jahres)在内的多项桌游界重要奖项。今天,就让我们一同探索这款充满生机与美学的杰作,看看它究竟有何独特魅力,能够让无数玩家为之倾倒。

游戏概览

  • 游戏类型:卡牌驱动的引擎构建游戏
  • 玩家人数:1-5人
  • 游戏时间:40-70分钟
  • 复杂度:中等
  • 发行年份:2019年
  • 设计师:Elizabeth Hargrave

游戏主题与背景

在《Wingspan》中,玩家们扮演鸟类爱好者——研究员、观鸟者、鸟类学家或收藏家,努力在自己的野生动物保护区中发现并吸引最优质的鸟类。游戏通过三个栖息地(林地、草原和湿地)来代表不同的生态环境,玩家需要在这些环境中安置鸟类,形成一个运作良好的生态系统。

这个主题不仅新颖独特,更具有教育意义——游戏中的180种鸟类卡牌都基于真实鸟类,卡牌上不仅有精美的插图,还包含关于该鸟类的学名、栖息地、食性等科学信息,甚至还有关于该鸟类的有趣事实。这使得《Wingspan》不仅是一款游戏,更是一本精美的鸟类图鉴。

游戏机制分析

《Wingspan》的核心机制是卡牌驱动的引擎构建,但游戏通过其独特的主题和设计,为这一经典机制注入了新鲜活力。下面我们将详细分析游戏的主要机制:

1. 行动选择系统

玩家每回合只能执行四种行动之一:获取食物、放置鸟类、下蛋或抽取鸟类卡牌。这看似简单的选择背后,蕴含着深刻的策略考量。每种行动不仅能满足当前需求,还会随着游戏进程增强该行动的效果,形成越来越强大的引擎。

2. 栖息地特化

游戏中的三个栖息地各自专注于不同的资源获取:

  • 林地:获取食物(通过骰子塔投掷自定义骰子)
  • 草原:下蛋(使用彩色蛋形塑料棋子)
  • 湿地:抽取鸟类卡牌

这种设计使得每个栖息地都有其独特的价值,玩家需要根据自己的战略需求合理发展各个区域。

3. 鸟类卡牌与能力激活

《Wingspan》最精彩的机制之一是鸟类卡牌的能力系统。当玩家在某个栖息地执行该区域的行动时,会从右向左激活该区域内所有已放置鸟类的能力。这意味着随着玩家在某个区域放置更多鸟类,该区域的行动效率会越来越高。

鸟类能力多种多样,包括获取额外资源、从牌堆抽取特定类型的鸟类、与其他玩家互动等。这些能力有些在行动时触发,有些在其他玩家回合触发,还有些在游戏结束时提供额外分数。

4. 回合目标与游戏终局目标

除了鸟类本身提供的分数外,游戏还设置了回合目标和终局目标,为玩家提供额外的得分机会。四个回合的目标各不相同,玩家可以根据这些目标调整自己的战略。终局目标则是私人目标卡,为特定类型的收集提供额外分数。

5. 食物骰子与骰子塔

游戏创新性地使用了一个鸟类喂食器形状的骰子塔,玩家通过它投掷食物骰子。这不仅增强了游戏的主题沉浸感,也为资源获取引入了适度的随机性,增加了游戏的变化和挑战。

游戏体验分析

战略深度与玩法多样性

尽管《Wingspan》的规则相对简单,但其战略深度却相当可观。玩家可以选择多种不同的路径来获取胜利:

  1. 鸟类数量策略:专注于放置尽可能多的鸟类,获取其基础分数
  2. 蛋类积累策略:重点发展草原区域,大量产出蛋,每枚蛋都直接提供1分
  3. 食物引擎策略:构建强大的食物获取引擎,支持放置更多高分值的鸟类
  4. 卡牌能力连锁:精心设计鸟类之间的能力互动,形成高效的连锁反应
  5. 目标专注策略:紧密围绕回合目标和终局目标来规划行动

游戏中的180种不同鸟类卡牌(再加上扩展包中的更多鸟类)确保了每局游戏都有新的组合和可能性。不同的起始手牌、回合目标和食物骰子的随机性,进一步增加了游戏的可变性。

互动性与竞争感

《Wingspan》主要是一款”各自发展”型的游戏,直接的玩家互动相对有限。然而,游戏通过多种方式创造了间接的竞争感:

  • 公共展示区的鸟类卡牌是有限资源,玩家之间会竞争最适合自己战略的鸟类
  • 食物供应同样有限,抢夺关键食物成为重要考量
  • 回合目标提供了直接的比较和竞争机会
  • 部分鸟类能力允许在其他玩家的回合获取资源,增加了互动

这种适度的竞争设计使得游戏既有策略性的对抗,又不会因为过强的冲突导致负面体验,特别适合家庭或朋友间的游戏聚会。

游戏节奏与流畅度

《Wingspan》的节奏设计堪称精妙。游戏开始时略显缓慢,玩家需要谨慎选择初始发展方向。随着引擎的逐渐构建,玩家的每次行动变得越来越强大,产生令人满足的加速感。而四轮游戏的限制又确保了游戏不会拖延过长,总能在恰到好处的时间结束。

每个玩家的回合简洁明了,决策虽有深度但不会导致过度的分析麻痹,使得游戏流程保持流畅。即使在5人游戏中,等待时间也不会过长,玩家可以利用这段时间研究自己的卡牌或欣赏其他玩家的鸟类收藏。

美学设计与组件质量

《Wingspan》的美学设计是其成功的重要因素之一。Natalia Rojas和Ana Maria Martinez创作的鸟类插画精美绝伦,每一张卡牌都是一件艺术品。与此同时,游戏的色彩方案和整体美术风格温暖而和谐,营造出宁静、沉思的氛围。

组件质量同样一流:

  • 个人板:厚实的硬纸板,清晰的图示和文字说明
  • 鸟类卡牌:优质的纸张和印刷,手感舒适
  • 蛋形棋子:多种颜色的塑料蛋,手感圆润,增强游戏的触觉体验
  • 食物骰子:大小适中,图案清晰
  • 骰子塔:造型为鸟类喂食器,既实用又富有主题感
  • 储物盒:为各类组件提供了合理的收纳空间

这些精心设计的组件不仅提升了游戏的视觉和触觉体验,也加强了主题的沉浸感,使得《Wingspan》成为一款即使不玩也值得拥有和欣赏的作品。

扩展内容:不断壮大的鸟类世界

自基础游戏推出以来,《Wingspan》已经发行了多个扩展,进一步丰富了游戏体验:

1. 欧洲扩展

增加了81种欧洲鸟类,引入了粉色蛋棋子和新的终局目标卡,并加强了”蛋类策略”之外的其他胜利路径,使游戏的平衡性更加完善。

2. 大洋洲扩展

带来了95种来自澳大利亚和新西兰的鸟类,引入了颠覆性的”花蜜”资源和全新的玩家板,从根本上改变了游戏的节奏和策略选择。

3. 亚洲扩展

最新的扩展包含了亚洲特有的鸟类,并引入了”集群”机制,允许2-3名玩家组成队伍进行游戏,增加了新的互动维度。

这些扩展不仅增加了更多鸟类卡牌,还引入了新的游戏机制,确保了《Wingspan》持续保持新鲜感和挑战性。玩家可以根据自己的喜好和经验水平,选择是否融入这些扩展内容。

玩家反馈与评价

通过分析大量玩家评论,可以归纳出以下几点关于《Wingspan》的普遍看法:

积极评价

  1. 主题独特:”终于有一款跳出中世纪/科幻/奇幻主题的游戏,鸟类主题新鲜有趣。”
  2. 美学价值:”每次游戏都会发现新的鸟类艺术细节,即使不玩也愿意翻阅卡牌。”
  3. 教育意义:”玩游戏的同时学习了许多关于鸟类的知识,连孩子都被吸引。”
  4. 引擎构建的满足感:”看着自己的引擎越来越强大,每次行动产生的连锁效应令人满足。”
  5. 适合各类玩家:”既能吸引重度游戏玩家,也能作为入门游戏介绍给桌游新手。”

批评声音

  1. 互动性有限:”玩家之间的互动较少,有时感觉像是’多人单机游戏’。”
  2. 蛋类策略过强:”在基础游戏中,专注于产蛋往往是最优策略,限制了战略多样性。”
  3. 运气因素:”鸟类卡牌抽取和食物骰子存在随机性,有时会影响战略执行。”
  4. 玩家人数扩展性:”5人游戏可能会导致等待时间过长,最佳体验在2-3人。”

值得注意的是,随着扩展包的加入,特别是大洋洲扩展,许多早期的平衡性问题(如蛋类策略过强)已经得到了有效解决,战略选择变得更加多样化。

适合谁?不适合谁?

《Wingspan》适合这些玩家:

  1. 自然爱好者:热爱鸟类、动物或自然科学的玩家会特别欣赏游戏的主题
  2. 引擎构建者:喜欢看到自己的系统逐渐成长和优化的玩家
  3. 美学鉴赏家:重视游戏视觉和触觉体验的玩家
  4. 家庭玩家:寻找能够兼顾策略性和友好氛围的家庭游戏的玩家
  5. 中等难度爱好者:希望有一定深度但不过于复杂的策略游戏体验的玩家

不太适合这些玩家:

  1. 高度互动爱好者:期待激烈冲突和直接对抗的玩家可能会感到失望
  2. 极简主义者:偏好规则极简、决策直接的游戏体验的玩家
  3. 主题无关者:对鸟类或自然主题完全没有兴趣的玩家可能难以产生共鸣
  4. 短时游戏爱好者:寻找30分钟以内快速游戏体验的玩家

个人评价与建议

优点总结

  1. 主题与机制的完美融合:鸟类主题不仅是表面装饰,而是深入影响了游戏的每个方面
  2. 美学与功能的平衡:精美的视觉设计不仅赏心悦目,也服务于游戏功能
  3. 平易近人的复杂性:规则容易上手,但战略选择丰富多样
  4. 满足感与进展感:引擎构建过程带来持续的成就感
  5. 可扩展性:基础游戏已经出色,扩展包则进一步提升了游戏深度

缺点与不足

  1. 初始战略指导有限:新手可能在第一局游戏中感到方向不明
  2. 游戏间隔时间略长:设置和收拾游戏需要一定时间,不适合快速安排多局
  3. 空间需求较大:完整展开的游戏需要相当大的桌面空间
  4. 价格相对较高:高品质的组件和艺术设计带来了较高的入手成本

游玩建议

  1. 逐步引入扩展:先熟悉基础游戏,再逐一加入扩展内容
  2. 尝试多种战略:不要局限于蛋类策略,探索不同鸟类能力的组合可能
  3. 关注鸟类特性:利用鸟类卡牌上的生物学信息,增强主题沉浸感
  4. 适当控制人数:2-3人游戏通常提供最佳的流畅度和策略深度平衡
  5. 使用辅助工具:考虑使用游戏垫或组织器来优化游戏空间和组件管理

结论:鸟语花香中的策略杰作

《Wingspan》是一款罕见的融合了美学价值、教育意义和策略深度的桌游杰作。它成功地将鸟类学这一看似小众的主题转化为一种普遍吸引人的游戏体验,证明了桌游可以同时是艺术品、学习工具和娱乐媒介。

Elizabeth Hargrave的设计天赋和Stonemaier Games的精湛制作,共同创造了一款经得起时间考验的现代经典。《Wingspan》不仅拓宽了桌游的主题边界,也为引擎构建机制注入了新的活力,成为近年来桌游设计的一座里程碑。

无论你是资深鸟类爱好者、战略游戏玩家,还是寻找高质量家庭游戏的普通消费者,《Wingspan》都能提供一种令人满足的体验。这款游戏就像一首关于自然和战略的优美诗篇,邀请玩家们展开双翼,在竞争与创造中翱翔。

评分:9.5/10

优点:精美的艺术设计、引人入胜的主题、丰富的战略选择、高品质的组件、平易近人的复杂性、耐玩性

缺点:互动性相对有限、设置时间略长、基础游戏中的平衡性待优化(已通过扩展改善)

《Wingspan》不仅是2019年最出色的桌游之一,更是任何桌游收藏中不可或缺的瑰宝。它像一只色彩斑斓的鸟儿,将美丽与功能、艺术与战略、教育与娱乐完美结合,带给玩家一段难忘的栖息地之旅。当游戏结束,你面前那片充满生机的鸟类天堂,正是你策略思维与审美品味的完美见证。
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