诸神之战:传奇版


【神话争霸】《诸神之战:传奇版》:拍卖与征服完美融合的战略杰作

诸神之战:传奇版

前言:重铸神话战场的辉煌

在希腊神话的世界中,众神注视着凡人的争斗,而他们也常常介入这些冲突,选择自己的英雄赐予力量。《诸神之战:传奇版》正是将这一神话元素完美融入游戏体验的杰作,它是经典区域控制游戏《诸神之战》的全面升级版本,不仅保留了原作的精髓,更在机制与组件上进行了全面革新。

这款游戏将欧式拍卖机制与美式区域控制元素融为一体,创造出一种独特的游戏体验。玩家们将为争夺神明的青睐而竞价,通过不同神明的力量发展自己的势力,最终争夺群岛的控制权。这个全新版本是否真如其名—“传奇”?让我们深入探索这片充满神话色彩的战场,揭开它的神秘面纱。

游戏概览

  • 游戏名称:诸神之战:传奇版(Cyclades: Legendary Edition)
  • 游戏类型:区域控制、拍卖竞价
  • 玩家人数:2-6人
  • 游戏时长:60-90分钟(实际可能更长)
  • 适合年龄:12岁以上
  • 发行年份:2024年
  • 复杂度:中等(BGG 2.8/5)

游戏组件

《诸神之战:传奇版》分为零售版和Kickstarter终极版,组件差异较大。以下是游戏的主要组件:

  • 模块化游戏板块(岛屿地形)
  • 6位神明的拍卖板
  • 各类建筑(神庙、要塞、港口、市场)
  • 军队与舰队单位
  • 英雄与怪物卡牌
  • 哲学家与祭司卡牌
  • 玩家金币
  • 玩家屏风
  • 规则书

终极版还包含精美的英雄与怪物模型、3D建筑和金属币等豪华组件。总体而言,游戏的美术设计精美,模块化地图为游戏增添了极大的可重玩性,不过有些玩家对盒子质量偏薄和部分模型的粘合存在缝隙提出了质疑。

值得一提的是,虽然终极版有着惊艳的视觉效果,但不少玩家表示更喜欢零售版的木质棋子和立牌,认为它们在实际游戏中更为实用。

游戏机制解析

《诸神之战:传奇版》的核心机制是”拍卖神明以获取行动权”,围绕着这一独特设计,游戏展开了丰富的策略层次。

1. 拍卖神明

游戏中最重要的机制是对神明青睐的竞拍。每轮中,玩家轮流为神明出价,被击出竞争的玩家必须转而竞拍其他神明。比起原版的递增竞价,传奇版采用了指数增长的竞价方式,大大加快了拍卖过程。在拍卖结束后,每位玩家都会获得一位神明的支持,并执行该神明所提供的行动。

新版本有6位神明(原版为5位)可供竞拍:

  • 宙斯:可建造神庙、购买祭司卡
  • 雅典娜:可建造要塞、招募陆军
  • 波塞冬:可建造港口、招募舰队
  • 阿瑞斯:可建造市场、移动陆军并进行战斗
  • 赫拉(新增):可获得英雄和建造任意建筑
  • 阿波罗:获得收入并结束回合(通常是最后选择)

2. 神明行动与建设

每位神明提供不同的行动能力,玩家必须根据自己的策略选择合适的神明:

  • 建造各类建筑(在传奇版中建筑变为免费但必须建造)
  • 招募和移动军队/舰队
  • 购买各类卡牌
  • 进行战斗

在传奇版中,建设规则有所简化,但游戏目标依然是成为第一个控制三座大都会的玩家。大都会可以通过以下方式获得:

  • 建造四种建筑各一个
  • 收集四张哲学家卡
  • 英雄牺牲
  • 从其他玩家处夺取

3. 怪物与英雄

传奇版保留并强化了怪物和英雄系统,这些强力卡牌可以通过神明行动后购买获得:

  • 怪物:提供一次性强力效果,可以扭转战局
  • 英雄:提供持续能力,并可以移动到不同岛屿

英雄系统在传奇版中得到了显著增强,结合了原版泰坦扩展的元素,让玩家获得了更多的移动选择和策略灵活性。

4. 战斗系统

游戏的战斗系统相对简单:

  • 参战双方各掷一个1-3点的骰子
  • 点数较低的一方(考虑各种加成)必须移除一个单位
  • 防守方,然后进攻方,可以选择撤退或继续战斗
  • 重复上述过程,直到一方单位全部损失或选择撤退

这种简单的战斗系统保持了游戏的流畅性,同时也引入了适量的随机性,让每场战斗都充满了紧张感。

策略分析

《诸神之战:传奇版》提供了多种路径通往胜利,玩家可以根据局势灵活调整策略。

1. 经济发展战略

  • 优先获取收入来源(岛屿控制、特定卡牌)
  • 在关键时刻有足够资金竞拍重要神明
  • 利用阿波罗回合累积资金,为后续大动作做准备

正如一位玩家所言:”在这个游戏中,资金管理至关重要。了解对手手中的金币数量可以帮助你优化自己的竞价策略。”

2. 军事扩张战略

  • 通过雅典娜或阿瑞斯建立强大的军队
  • 通过波塞冬建立舰队网络,提高移动性
  • 战略性地攻击薄弱区域,扩大领土

军事扩张是获取更多收入和建设点的直接途径,但需要平衡进攻与防守,避免过度扩张而导致防线薄弱。

3. 英雄与怪物战略

  • 早期获取英雄以提高移动性和特殊能力
  • 利用强力怪物卡在关键时刻改变局势
  • 关注其他玩家的卡牌组合,防止过于强大的组合出现

“在传奇版中,赫拉成为了关键神明,因为拥有英雄可以大大增强你的行动灵活性。”一位资深玩家如是说。

4. 哲学家快速胜利路线

  • 集中获取哲学家卡牌
  • 一旦集齐四张,立即转化为大都会
  • 隐藏自己的意图,避免成为众矢之的

这是一条”潜行”胜利路径,正如有玩家所述:”有一位玩家仅通过哲学家策略就建造了两座大都会,出乎所有人意料。”

游戏体验分析

根据众多玩家的反馈,《诸神之战:传奇版》的游戏体验可以总结为以下几个方面:

1. 紧张的拍卖环节

拍卖是游戏的灵魂,每一轮都充满了紧张和策略性思考。正如一位玩家描述:”拍卖过程充满了紧张感和期待。不知道对手在屏风后隐藏了多少金币,使玩家变得非常谨慎,每一轮拍卖比上一轮更紧张。”

新版采用的指数增长竞价机制大大加快了拍卖过程,同时也增加了决策的重要性。

2. 多变的战局

怪物和英雄卡牌为游戏增添了很多变数和戏剧性,即使在拍卖结束后,一轮也可能以完全出人意料的方式结束。一位玩家评论道:”这是一个’特性还是bug’的设计,怪物可能导致游戏状态的巨大变化,你可以从落后局面逆转获胜。”

3. 丰富的互动性

游戏鼓励玩家之间的互动和政治,尤其是当某位玩家接近胜利时,其他玩家往往会联合起来阻止他。”桌面谈判和玩家政治”被多位玩家列为游戏的亮点之一。

4. 不同人数的游戏体验

游戏在不同人数下呈现出不同的特点:

  • 2人模式:采用团队对抗变体,每位玩家控制两个阵营,体验良好
  • 3人模式:可玩但不是最佳,神明可用性使游戏节奏略显不平衡
  • 4人模式:被普遍认为是最佳人数,竞争与神明可用性达到最佳平衡
  • 5人模式:竞争激烈,但可能导致游戏时间延长
  • 6人模式:所有神明均可用,但对某些玩家来说可能过于繁重

5. 游戏时长与节奏

虽然官方声称游戏时长为60-90分钟,但实际上多数玩家反映首次游戏往往需要2-3小时,熟悉规则后通常能控制在2小时左右。游戏节奏方面,有些玩家提到前期感觉较慢,中后期则变得快节奏且富有戏剧性。

玩家反馈汇总

通过分析大量玩家评论,我们可以看到对《诸神之战:传奇版》的评价呈现以下趋势:

积极评价

  1. 精炼的规则:”设计师成功地从基础游戏和扩展中提取精华,创造出一个更流畅的体验。”
  2. 模块化地图:”模块化地图创造了非常有趣的布局,使地理因素成为游戏的重要部分。”
  3. 英雄系统:”英雄提供了不同的技能,特别是不同的建造大都会的方式,即获胜的方式。”
  4. 更快的游戏节奏:”在原版中我们有5小时的游戏,这个版本5人首次游戏只用了2小时。”
  5. 优化的组件:”终极版的质量确实像是一款豪华游戏版本…组件看起来奢华,正是玩家所期望的。”

批评声音

  1. 组件质量问题:”考虑到终极版的价格以及众筹期间收到的反馈,盒子、模型和内托等方面的质量问题不应该发生。”
  2. 规则书不完善:”规则书缺少很多规则。不得不在论坛中搜索115个’规则’主题帖来解决问题,这令人极度失望。”
  3. 阿波罗回合感觉无聊:”每轮实际上有一位玩家基本上要跳过他们的回合,因为他们必须使用阿波罗。”
  4. 赶不上的问题:”如果你不小心,在某一点上你的游戏可能就结束了。随着经验的增加这种可能性会降低,但有时你确实可能在一轮中被从地图上抹去。”
  5. 零售版与众筹版内容差异:”基础零售版只包含了众筹版中47个生物和英雄卡中的27个,导致一些’重要’选项在卡组中缺失。”

适合人群分析

《诸神之战:传奇版》的设计使其适合一定范围的玩家群体,但并非适合所有人。

非常适合

  1. 区域控制游戏爱好者:如果你喜欢《基墨特》、《伊尼斯》或其他区域控制游戏,这款游戏很可能会成为你的最爱
  2. 拍卖机制粉丝:游戏的核心是其独特的拍卖机制,为拍卖类游戏爱好者提供了新鲜体验
  3. 中度策略玩家:规则相对简单但策略深度丰富,非常适合喜欢有深度但不过于复杂的游戏的玩家
  4. 神话主题爱好者:希腊神话主题鲜明,充满沉浸感
  5. 团队游戏玩家:特别是4人和6人游戏时的团队模式,提供了有趣的合作体验

可能不太适合

  1. 快节奏游戏爱好者:如果你不能接受2小时以上的游戏时长,这可能不是最佳选择
  2. 喜欢直接对抗的玩家:游戏中的行动受限于拍卖结果,有时可能感到行动受限
  3. 不喜欢随机性的玩家:怪物卡和战斗骰子引入了一定的随机性,可能不符合某些玩家的口味
  4. 单人玩家:没有单人模式
  5. 预算有限的玩家:尤其是终极版价格不菲,对预算敏感的玩家可能望而却步

与原版和同类游戏的比较

《诸神之战:传奇版》在多方面对原版进行了改进,同时它也是”远古三部曲”(与《基墨特》和《伊尼斯》并称)中的重要一员。

与原版《诸神之战》比较

  • 拍卖系统:新版采用指数增长竞价,加快了拍卖过程
  • 模块化地图:替代了原版的固定地图,提高了可重玩性
  • 英雄系统:整合并简化了原版泰坦和哈迪斯扩展的元素
  • 神明数量:增加到6位(增加了赫拉),提供了更多行动选择
  • 建筑系统:简化为免费但必须建造
  • 获胜条件:需要3座大都会(原版为2座)

大多数玩家认为传奇版是原版的全面升级:”传奇版以某种方式设法采用了基础游戏和所有扩展的机制,并以更加简化的方式整合了它们。”

与《基墨特》和《伊尼斯》比较

一位玩家精辟地总结了三款游戏的区别:

“《诸神之战:传奇版》完善了原作的一切,成为《伊尼斯-基墨特-诸神之战》三部曲中最强的一部。竞价系统更快更具竞争性,六位神明扩展了战略深度,模块化游戏板确保每局游戏都各不相同。与《伊尼斯》相比更具动态性,与《基墨特》相比更加平衡,这是《诸神之战》的终极版本——神话、策略和冲突的完美结合。”

总结评价

《诸神之战:传奇版》代表了设计师对经典游戏的精心重制,它不仅保留了原作的精髓,还通过众多优化使游戏更加流畅和平衡。

优点

  1. 独特的拍卖机制:紧张刺激的拍卖环节是游戏的灵魂
  2. 良好的互动性:鼓励玩家间的互动和政治
  3. 战略多样性:提供多种不同的胜利路径
  4. 精美的主题:希腊神话主题与机制完美融合
  5. 模块化设计:高度可重玩性,每次游戏体验都不同

不足

  1. 规则说明不足:规则书和卡牌文本存在一些不明确之处
  2. 组件质量参差不齐:尤其是终极版中一些组件的质量问题
  3. 游戏时长预估不准:实际游戏时间往往超过盒子标注的60-90分钟
  4. 阿波罗回合略显无聊:选择阿波罗的玩家行动受限
  5. 零售版与众筹版差异较大:零售版缺少部分英雄和怪物卡

正如一位长期玩家所总结:”每次我们玩《诸神之战》(无论是原版还是传奇版),我们都玩得很开心。它如此紧张、互动性强且沉浸感十足。”

《诸神之战:传奇版》是一款成功融合欧式和美式游戏风格的佳作,为区域控制和拍卖竞价类游戏设立了新标准。尽管存在一些小瑕疵,但其创新的游戏机制和丰富的策略选择使其成为桌游爱好者收藏的必备之作。

评分:9.0/10

游戏设计:★★★★★(规则精练,机制创新)
组件质量:★★★★☆(零售版实用,终极版华丽但有瑕疵)
策略深度:★★★★★(多样化的策略路径)
重玩价值:★★★★★(模块化地图和多种玩法)
互动体验:★★★★★(充满互动和谈判)
平衡性:★★★★☆(整体平衡,偶有强力卡牌组合)
易上手性:★★★★☆(规则简单,但策略需要时间掌握)


“《诸神之战:传奇版》就像一场希腊神话的盛宴,众神赐予你力量,而你必须明智地运用这些力量。在这片充满争端的群岛上,只有那些最善于平衡拍卖、建设与征服的玩家才能获得最终的胜利。这不仅是一场游戏,更是一段史诗般的冒险。”——某资深评测人
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