这是我的战争


【桌游评测】《这是我的战争》:当桌游不再只是游戏,而是一场关于人性的残酷考验

This War of Mine

前言:超越”游戏”的存在

桌游,在大多数情况下,是欢乐的代名词。我们围坐在一起,掷骰子、出牌、移动棋子,在欢笑声中度过愉快的时光。然而,有一款桌游却敢于挑战这一传统定义,它不以”好玩”为目标,而是试图通过游戏这一媒介传递一个严肃且深刻的信息——这就是《This War of Mine: The Board Game》(《这是我的战争》桌游版)。

作为著名电子游戏的桌游改编版,《这是我的战争》以平民在战争中的生存困境为主题,带领玩家体验一场关于道德、生存和人性的残酷考验。今天,我将深入探讨这款让无数玩家回味无穷,甚至在游戏结束很久之后仍然深思不已的黑暗杰作。

游戏概览

  • 游戏类型:合作生存游戏
  • 玩家人数:1-6人(最佳体验:1-2人)
  • 游戏时间:45-120分钟
  • 复杂度:中高
  • 发行年份:2017年
  • 设计师:Michał Oracz、Jakub Wiśniewski等

游戏背景:源自真实的战争体验

《这是我的战争》的背景设定在一个被战争摧毁的城市中,玩家扮演被困在废墟中的平民,试图在战争结束前生存下来。与大多数战争题材的游戏不同,这款游戏不是让你扮演英雄士兵或指挥官,而是让你体验战争中最无助的一群人——普通平民的生存挣扎。

值得一提的是,这款游戏的灵感部分来源于1992-1996年的萨拉热窝围城,当时有超过10,000名平民在战争中丧生。设计师之一曾经在9岁时亲身经历了这场战争,这使得游戏中的许多情景都带有令人不安的真实感。

游戏机制:日复一日的生存挣扎

游戏流程

游戏的流程被分为白天和黑夜两个阶段,每天都会带来新的挑战和决策:

白天阶段

在白天,你需要管理你的避难所——一座被炮火摧毁的公寓楼:

  • 清理瓦砾
  • 搜索各个房间(有些门被封锁)
  • 制作床铺、简易工作台、炉子、工具、水过滤器、小型动物陷阱等
  • 种植简易菜园
  • 修复被炮火摧毁的设施
  • 加强避难所的安全

如果冬天来临,你还需要想办法保持避难所的温暖。资源永远是不够的,你必须不断地权衡每一个决定的价值。

黑夜阶段

夜晚,你面临两项主要任务:

  • 派人守卫避难所,防止强盗和掠夺者
  • 派适合的人员在夜色掩护下探索城市中不断变化的危险地点,寻找生存所需的物资(材料、食物、药品、装备等)

每次探索都是一次冒险,你将遇到各种各样的人物——居民、小偷、强盗、士兵、战争受害者、难民、邻居、商人等,每次遭遇都是一个潜在的独特冒险。

革命性的规则呈现方式

与传统桌游不同,《这是我的战争》采用了”即时游玩”(instant play)的设计理念,玩家无需事先阅读规则手册就可以开始游戏。游戏通过一本”日记”引导玩家学习基本规则,然后在游戏过程中逐步揭示更多细节。

这种设计有两个目的:一是降低入门门槛,二是增强游戏的沉浸感——就像角色们一样,玩家也是在不断摸索中学习如何在残酷环境中生存。

脚本机制:”The Book of Scripts”

游戏最引人注目的创新是”脚本书”机制。这本厚重的书包含了近2000个独特的场景和故事,根据玩家的选择和游戏状态,故事会不断分支发展。这使得每次游戏体验都独一无二,充满了未知和可能性。

脚本书不仅仅是游戏事件的集合,它创造了一个连贯且引人入胜的叙事,让玩家在游戏中体验到电子游戏般的故事深度。

结局机制:不仅仅是生存

游戏的目标表面上很简单:活到战争结束。然而,正如现实生活中那样,简单的生存往往是不够的。你和你的同伴在生存过程中做出的每一个决定,无论是偷窃、谋杀、帮助他人还是自我牺牲,都将在游戏结束时通过独特的”结局”机制得到反映。

有时,以道德沦丧的方式生存下来,比尊严地死去更令人痛苦。这种设计深刻地反映了游戏的核心主题:战争不仅摧毁生命,也考验人性。

游戏组件与视觉设计:服务于主题的美学

《这是我的战争》的组件和视觉设计完美地服务于其黑暗沉重的主题:

  • 游戏板:代表避难所的游戏板设计精良,各个区域清晰可辨,同时传达出一种废墟般的破败感。
  • 卡牌:丰富的卡牌类型,包括角色卡、事件卡、物品卡等,插图风格写实而压抑,与游戏基调一致。
  • 标记物:各种资源标记和状态指示物设计精巧,易于识别。
  • 脚本书:厚重的脚本书是游戏的核心,内含近2000个故事脚本,印刷质量上乘。
  • 微缩模型:游戏中的人物微缩模型细节丰富,增强了游戏的沉浸感。

整体视觉设计采用了灰暗的色调和写实的风格,成功地塑造了一个令人压抑但又引人入胜的战争环境。组件质量精良,即使是基础版也令人印象深刻,而收藏版则更加丰富和精致。

游戏体验分析:情感的过山车

沉浸式的叙事体验

《这是我的战争》最大的成功在于其沉浸式的叙事体验。游戏通过脚本书和角色背景故事,创造了一个令人信服的战争环境,让玩家不仅仅是在玩一个游戏,而是在经历一个故事。

许多玩家报告说,他们会记住游戏中发生的特定事件和做出的决定,甚至在游戏结束很久之后仍然被这些记忆所困扰——这种情感持久性是很少有桌游能够达到的。

道德困境的冲击

游戏中充满了道德困境,这些决定往往没有明确的”正确”答案。例如:

  • 是偷走残疾人的轮椅来帮助你运送更多物资,还是放弃潜在的资源优势?
  • 是帮助被强盗袭击的陌生人,冒着自己受伤的风险,还是避开麻烦?
  • 当食物短缺时,谁应该得到最后一块面包?

这些选择不仅影响游戏机制(如角色的悲伤度),也会影响玩家自身的情感状态。很多玩家表示,他们在游戏中做出的某些决定让他们感到真实的内疚和不安——这正是游戏设计的意图之一。

难度与挫折感

《这是我的战争》以其高难度而闻名。大多数首次玩家很难在不失去全部角色的情况下生存超过几天。游戏中的运气因素(如骰子投掷和卡牌抽取)可能会导致看似无法控制的灾难。

然而,与传统游戏不同,这种残酷性并非设计缺陷,而是有意为之——它反映了战争的随机性和不公平性。正如一位评论者所言:”这是战争时期。”成功克服这些挑战带来的满足感是非常强烈的。

最佳游戏人数

尽管游戏支持1-6人,但普遍共识是它在1-2人时效果最佳。人数越多,每个玩家的参与度和沉浸感就越低,可能削弱游戏的情感冲击力。

单人模式被许多玩家认为是体验游戏的最佳方式,它提供了最纯粹、最不受干扰的叙事体验。而2人游戏则在保持沉浸感的同时,增加了讨论和共同决策的维度。

扩展内容:丰富的游戏寿命

自基础游戏发布以来,《这是我的战争》推出了多种扩展内容,进一步丰富了游戏体验:

官方扩展模块

  1. 猫咪模块:增加了一只可以驱赶老鼠的猫。
  2. 狗模块:增加了一只可以帮助警戒的狗。
  3. 农民模块:增加了农民角色。
  4. 开锁模块:增加了基于反应的数字小游戏。
  5. 战争孤儿模块:增加了孤儿角色。
  6. 搜索模块:增加了数字计时器模式。
  7. 下水道模块:增加了下水道探索。

场景扩展

游戏还提供了多种场景(或”事件”):血雪中、无尽之夜、瘟疫、最后一天、难民、并肩作战、你和我。

这些扩展不仅增加了游戏的可重玩性,也探索了战争中的不同方面和人性主题,进一步深化了游戏的情感冲击力。

玩家反馈分析:难忘的体验

通过分析众多玩家的评论,可以发现几个反复出现的主题:

积极评价

  1. 深刻的情感影响:”没有任何其他游戏像这款游戏一样在我思想中留下如此深刻的印记。”
  2. 主题与机制的完美结合:”机制流畅,完美契合主题。游戏体验(非常)强烈且富有沉浸感。”
  3. 叙事力量:”可能是市场上最好的讲故事游戏。”
  4. 道德挑战:”没有其他游戏曾让我感到道德上受到如此挑战。”
  5. 组件质量:”组件令人叹为观止,比电子游戏版本还要出色!”

批评声音

  1. 规则呈现方式:”缺乏游戏规则(手册)。这在你的第一局游戏中会很有帮助。”
  2. 难度过高:”游戏非常困难,甚至很难在前几轮中生存下来。”
  3. 运气因素:”很依赖运气,但在战争主题下这是可以理解的。”
  4. 多人游戏体验不佳:”这是一款只适合单人的游戏!”

有趣的是,即使是提出批评的玩家,大多数也承认这些”缺点”在游戏主题的背景下是合理的,甚至是必要的。

个人评价与建议

《这是我的战争》适合谁?

这款游戏最适合以下类型的玩家:

  • 寻求深刻、成人主题桌游体验的玩家
  • 喜欢叙事驱动游戏的玩家
  • 能够处理挫折和失败的玩家
  • 偏好单人或双人桌游体验的玩家
  • 对战争的人道主义视角感兴趣的玩家

不适合谁?

以下类型的玩家可能不会享受这款游戏:

  • 寻求轻松、欢乐游戏体验的玩家
  • 不喜欢高度随机性的玩家
  • 对情感压抑主题敏感的玩家
  • 偏好竞争而非合作游戏的玩家
  • 喜欢规则明确、系统化的玩家

游玩建议

  1. 首次游玩:接受你可能失败的事实,把重点放在体验故事上,而不是赢得游戏。
  2. 游戏氛围:在安静、不受干扰的环境中游玩,可能的话使用柔和的灯光和背景音乐。
  3. 心理准备:准备好面对游戏中的黑暗主题和道德困境。
  4. 最佳人数:首次游玩最好选择1-2人。
  5. 扩展选择:熟悉基础游戏后,考虑添加”心脏之城”和”过去的记忆”模块,它们增加了故事深度而不会过度复杂化游戏。

结论:超越娱乐的艺术作品

《这是我的战争》不仅仅是一款桌游,它是一款艺术作品,一次关于战争、生存和人性的深刻冥想。它挑战了我们对桌游的传统理解,证明了这一媒介不仅能够提供娱乐,还能传递重要的社会信息和引发深刻的情感共鸣。

正如一位评论者所说:”这不是一款你’喜欢’的游戏,而是一款’重要’的游戏。”它可能不会总是让你开心,但它一定会让你思考,这或许是任何艺术形式能够达到的最高成就。

在一个充满欢快、轻松桌游的市场中,《这是我的战争》以其不妥协的严肃主题和深刻的情感冲击力脱颖而出,成为桌游设计的一座里程碑。无论你是否享受这款游戏的过程,它都会在你心中留下难以磨灭的印记——这正是它最大的成功。

评分:9.5/10

优点:卓越的主题表达、革命性的叙事机制、深刻的情感冲击力、优质的组件、高度的可重玩性

缺点:规则呈现方式可能造成困扰、高难度可能令人气馁、多人游玩体验不佳

如果你准备好面对一场关于人性和生存的严肃反思,《这是我的战争》将带给你一次难以忘怀的桌游体验——不是因为它有多么”好玩”,而是因为它有多么”重要”。
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