
死亡国度:怪物——一场文明与怪物的史诗对决
在一个资源枯竭、黑暗笼罩的末日世界中,人类文明早已不复存在。你,作为幸存者的领袖,肩负着重建文明的重任。从最初的石器时代到逐渐掌握科技与艺术,你将带领你的族人在这个充满怪物的世界中艰难求生。这就是《死亡国度:怪物》(Kingdom Death: Monster,简称KDM)所呈现的独特世界观——一个充满绝望与希望、野蛮与文明的史诗故事。
游戏机制:合作、策略与命运的博弈
《死亡国度:怪物》是一款合作类桌游,支持1-4名玩家(通过变体规则可扩展至5人)。游戏的核心围绕“灯笼年”展开,玩家将在5-30个灯笼年的战役中,经历狩猎、战斗和定居点建设三个阶段。每个阶段都充满了挑战与抉择,而你的每一个决定都将影响整个文明的命运。
1. 定居点建设:文明的曙光
在定居点阶段,玩家将花费有限的资源建造建筑、研究科技、训练战士,并制定生存策略。这一阶段类似于一个微型文明建设游戏,玩家需要在资源匮乏的情况下,做出最有利于部落发展的选择。每一次科技的突破、每一座建筑的落成,都象征着人类文明的进步。
2. 狩猎:选择与冒险
狩猎阶段则是一场“选择你自己的冒险”风格的旅程。玩家将面对一系列故事事件,每个事件都会带来不同的遭遇和挑战。这些事件不仅丰富了游戏的世界观,还为玩家提供了获取资源、解锁新内容的机会。狩猎的过程充满了未知与惊喜,每一次选择都可能带来意想不到的后果。
3. 战斗:与怪物的生死对决
当玩家最终遭遇怪物时,游戏将进入紧张刺激的战斗阶段。每个怪物都有独特的AI牌组,控制着它们的行动。战斗不仅考验玩家的策略与装备搭配,还需要一定的运气。每一次战斗都是独一无二的,即使是同一个怪物,也可能因为不同的AI牌组而展现出完全不同的战斗风格。
怪物AI系统:每一次战斗都是全新的挑战
《死亡国度:怪物》中的怪物AI系统是游戏的一大亮点。每个怪物都有3个不同难度的AI牌组,玩家可以根据自己的实力选择挑战的难度。怪物的行动完全由AI牌组控制,这意味着即使是同一个怪物,每次战斗的表现也会有所不同。玩家需要根据怪物的行动模式,灵活调整策略,才能取得胜利。
装备系统:策略与搭配的艺术
在游戏中,装备的选择与搭配至关重要。每个幸存者都有一个3x3的装备区域,玩家需要根据战斗需求,合理配置装备。许多装备在正确搭配时,可以提供额外的加成或激活特殊规则。装备系统不仅增加了游戏的策略深度,还为玩家提供了丰富的自定义选项。
故事事件系统:塑造你的文明
游戏中的40多个故事事件和超过100次的狩猎,将塑造并决定你的战役走向。每个故事事件都会详述你的文明的重要演进过程,介绍新的怪物,并为你的战役提供丰富的细节。有些事件会在战役过程中自动触发,但大部分都是基于玩家的选择。这些选择不仅影响当前的局势,还会对整个战役产生深远的影响。
玩家评价:独特的世界观与深度的游戏体验
玩家们对《死亡国度:怪物》的评价普遍集中在它独特的世界观和深度的游戏体验上。游戏的世界观从宗教、文化到科技,构建了一个完整而宏大的末日世界。玩家从最初的石器时代,逐步发展到掌握语言、艺术和科技的文明,这一过程充满了成就感。
然而,游戏的高难度和频繁的“撕卡”机制也让一些玩家感到挫败。每一次战斗都可能以团灭告终,但这也正是游戏的魅力所在——它让每一次胜利都显得弥足珍贵。
结语:一场值得投入的史诗冒险
《死亡国度:怪物》不仅仅是一款桌游,它是一场关于文明与怪物的史诗冒险。它独特的世界观、深度的游戏机制和丰富的故事内容,为玩家提供了一次沉浸式的游戏体验。虽然游戏的高难度和高价格可能让一些玩家望而却步,但对于那些热爱策略、合作和史诗故事的玩家来说,这无疑是一款值得投入的桌游杰作。
如果你渴望在桌游中体验一场关于生存、文明与命运的史诗对决,那么《死亡国度:怪物》绝对不容错过。快召集你的伙伴,踏上这场充满挑战与希望的冒险之旅吧!
游戏基本资料:
名称:死亡国度:怪物
简介:
《死亡国度:怪物》是一个合作类型的桌面游戏。在一个没有自然资源的独特噩梦世界中,你在它诞生的黎明控制了一个定居点。对抗怪物,制造武器和装备,发展你的定居点,以确保你的人民世世代代生存下去。
战役系统
玩家在5-30个“灯笼年”的战役中独自或与3个朋友(5个变体规则)一起出发,每一年都是在狩猎、战斗和定居点阶段间循环。定居点阶段是一个错综复杂的文明建设游戏,你通过花费非常有限的资源来建造建筑,研究新的科技,训练你的战士,建立你的生存策略。在狩猎过程中,你会遇到一系列的故事,在“选择你自己的冒险”风格的旅程中,经历各种各样的事件和遭遇。最后,当你遇到你所追猎的怪物时,你会在一场只会有一方生存的大型竞技场战斗中血战到底。如果你的队伍能够存活下来,你可以把战利品带回家,以发展你的定居点。
怪物人工智能系统
游戏中的7个怪物都是由他们自己所对应的3级不同难度的牌组来控制的(除了最后的遭遇,只有1级,而且很难!),每一次遭遇,即使是同一个怪物,都是完全不同的,没有两次战斗可以用同样的方法解决。玩家们将不得不谨慎选择他们的装备,并保持他们的思维敏捷以占上风。
装备系统
在《死亡国度:怪物》中,幸存者们将从狩猎中发现或打败怪物后获得相应的装备。每个幸存者都有一个3x3的装备区域。选择和安排好你的装备卡是制胜的关键,因为许多的装备当正确搭配时可以提供额外的加成和激活特殊规则。
故事事件系统
40多个故事事件加上超过100次的狩猎会塑造和决定你的战役走向。每个故事事件会详述你的文明的重要演进过程,介绍新的怪物,并为你的战役提供丰富的细节。有些事件会在你的战役过程中自动触发,但大部分都是基于玩家的选择。
发行年份:2015
类型:2015/合作/美式
评分:8.8
人数:1-4人
难度:8级
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