17世纪的中欧,黑死病的阴霾终于散去,文明重现生机。在这个充满挑战的时代,作为一位农场主,你将带领你的家庭通过建设房屋、改善农田、饲育动物,开创美好的新生活。这就是《农场主(修订版)》——一款经典的工人放置桌游,带你体验17世纪务农的艰辛与成就感。
游戏背景:重建家园的挑战
游戏设定在17世纪的中欧,黑死病的肆虐刚刚结束,百姓们开始重建家园。作为农场主,你将从一栋简陋的两房小屋和一对农家夫妇开始,逐步扩展你的农场。你需要砍伐树木、采集芦苇、制作泥砖,用于新建房屋;种植小麦蔬菜、收割作物、养殖动物,确保食物来源;学一门技艺,上城镇买点农活工具,养家糊口。四季轮转,冬去春来,你和妻子也有了孩子,农场逐渐繁荣,最终成为最富有的农场主。
游戏机制:工人放置与资源管理
《农场主(修订版)》的核心机制是工人放置和资源管理。游戏共分为14个回合,每个回合中,每位家庭成员可以执行一个行动。你可以生产建设所需的资源,如木头或砖头;或是生儿育女,增加家庭成员;或是确保食物来源。每个回合中,每个行动都只能被一个人执行,玩家将会因其他玩家抢先进行行动而错失机会。这种机制使得游戏充满了策略性和互动性。
游戏特色:丰富的策略与高互动性
- 工人放置与资源累积:游戏中的工位逐渐增加,资源累积机制使得玩家需要严格规划每一步的工人使用,去达到每个阶段性目的。新手玩家可能会因为计划被打乱而反复陷入“推进计划-计划推翻-重构计划”的恶性循环中,但这也是游戏的魅力所在。
- 卡牌引擎构筑:游戏中的职业卡和次要发展卡带来了无限的重开性和细致入微的构筑体验。通过卡牌打造自己的流派,如种田流、畜牧流、建筑流、资源刷分流等,但不管怎么打造,每种都得兼顾,不然最后还得扣分。
- 高互动性:由于工人数量的有限性以及工位的排他性,玩家需要时刻根据场面判断自己最需要干的事。关键回合要观察猜测其他人行动,防止被卡关键格。这种高互动性使得游戏充满了紧张感和策略性。
玩家体验:成就感与挑战并存
《农场主(修订版)》的玩家体验是成就感与挑战并存的。游戏结束时,经营出最佳农庄的玩家将获胜。游戏将依据每位玩家的农田、牧场与栅栏、麦子、蔬菜、绵羊、野猪与牛的数量进行计分。房屋的扩建与翻修、家庭成员的数量、以及已使用的职业与发展卡,也会带来额外的分数。这种全面的计分机制使得玩家需要在各个方面都做到最好,才能获得最终的胜利。
玩家评论:经典与创新的结合
玩家们对《农场主(修订版)》的评价普遍较高。有玩家表示:“好玩。但是从来没赢过,对我而言过于复杂了。”也有玩家认为:“新版按我的理解是一个阉割版的老版,升级了配件,去掉了允许第五个玩家的卡牌。其实和老版区别不大,毕竟农家乐按理说3-4人最佳,一般不会5人玩。”还有玩家分享了自己的游戏体验:“很喜欢建设的感觉~这样即使多人局胜利者只能有一个,其他人也会有建设的成就感,这也是人类的本能之一了。”
总结:值得反复回味的经典桌游
《农场主(修订版)》是一款值得反复回味的经典桌游。它通过工人放置和资源管理机制,带领玩家体验17世纪务农的艰辛与成就感。丰富的策略性和高互动性使得游戏充满了挑战和乐趣。无论是新手还是老手,都能在游戏中找到属于自己的乐趣。如果你喜欢策略性强的桌游,那么《农场主(修订版)》绝对不容错过。
游戏基本资料:
名称:农场主(修订版)
简介:
17世纪:务农非易事。(游戏原名『Agricola』,为拉丁文中的『农夫』一字)
时为1670年前后的中欧,肆虐数百年的黑死病终于散去,文明世界重现生机。有陋屋等待翻新,也有田地等待开柬、播种和收获。麦片粥、面包和蔬菜原为日常主食,但往年的饥荒也致使百姓们开始食用更多的肉类(这种习俗延续到了如今的发达社会)。
游戏结束时,富有的农场主会获胜,有意思的是,未被人吃掉的动物也会计入农场主的财产。
游戏之初,玩家只有一对农家夫妇,住在一栋简单的两房小屋中。在游戏当中,这个家庭将可藉由诸多方式来改善他们的生活,如:建设房屋、改善农田或饲育动物。
游戏共分为14个回合;在每个回合中,每位家庭成员可执行恰好一个行动。他们可以生产建设所需的资源,如木头或砖头;或是生儿育女,增加家庭成员;或是确保食物来源。每个回合中,每个行动都只能被一个人执行;玩家将会因其他玩家抢先进行行动而错失机会。每个回合皆会有新的行动选项出现。
你必须决定生儿育女的适当时机;这不能太早进行,因为即使是新生儿也需要食物来喂养。但另一方面,增加家庭成员是非常重要的,因为他们能让你执行更多的行动。
在游戏结束时,经营出最佳农庄的玩家将获胜。游戏将依据每位玩家的农田、牧场与栅栏、麦子、蔬菜、绵羊、野猪与牛的数量进行计分。房屋的扩建与翻修、家庭成员的数量、以及已使用的职业与发展卡,也会带来额外的分数。
发行年份:2016
类型:2016/竞争/德式
评分:8.4
人数:1-4人
难度:6级
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