发明简史:伟大创意的演化


桌游推荐:《发明简史:伟大创意的演化》——一场跨越时空的文明之旅

自古以来,人类便以无限的创造力推动着文明的进步。从火种的发现到蒸汽机的发明,从文字的诞生到互联网的普及,每一个伟大的创意都深刻地改变了人类社会的面貌。桌游《发明简史:伟大创意的演化》(Inventions: Evolution of Ideas)正是以此为背景,将玩家带入一场跨越时空的文明之旅,亲身体验人类历史上那些改变世界的伟大发明。

游戏背景:从创意到文明

《发明简史》以人类文明的发展为主线,玩家将扮演一个社会的领袖,通过提出、发明、改良和推广各种创意,推动自己的社会在科技、经济和文化上不断进步。游戏的核心机制围绕“发明链”展开,玩家需要通过一系列行动将创意转化为实际发明,并将其推广到世界各地,从而获得分数和资源。

游戏的背景设定宏大且富有深意,它不仅仅是一个关于发明的游戏,更是一场关于文明演化的模拟。玩家需要思考如何通过创新推动社会的进步,如何在竞争中脱颖而出,如何在合作中互利共赢。正如游戏所传达的理念:伟大的发明不仅是个人智慧的结晶,更是全人类共同的财富。

游戏机制:深度与策略的完美结合

《发明简史》是一款重度策略桌游,BGG(BoardGameGeek)重度评分高达4.71,是复杂哥(Vital Lacerda)迄今为止最为复杂的作品之一。游戏的核心机制包括工人放置、行动链、拼图构建和区控等,多种机制的巧妙融合为玩家提供了丰富的策略选择和思考空间。

游戏的行动分为10个工位,玩家每轮选择一个行动执行,并通过“连锁标记”触发额外的行动。这种“行动链”机制是游戏的一大亮点,玩家可以通过精心规划,在一轮中完成多个关键行动,从而获得最大收益。例如,玩家可以先提出一个创意,然后通过连锁行动发明它,再将其改良并推广到世界,最终获得高分和资源。

此外,游戏的拼图机制也为策略增添了深度。玩家需要通过放置发展板块来构建自己的个人版图,每个板块都有独特的能力和奖励。如何合理规划板块的放置,如何最大化资源利用,如何根据终局计分卡制定策略,这些都是玩家需要思考的关键问题。

玩家体验:烧脑与爽感的平衡

《发明简史》的游戏体验可以用“烧脑”和“爽感”两个词来形容。一方面,游戏的机制复杂,行动链条长,玩家需要在每一步都进行深度思考,规划最优的行动路径。这种高强度的策略思考让游戏充满了挑战性,尤其适合喜欢动脑的硬核玩家。

另一方面,游戏的“行动链”机制也为玩家带来了极大的爽感。当你精心规划的连锁行动成功触发,一口气完成多个关键行动时,那种成就感是无与伦比的。正如一位玩家评论所说:“复杂哥这次打了个直球,直接告诉你游戏就是要去玩combo,甚至直接给了你代表combo的token,解锁得越多每回合的行动越多。”

然而,游戏的高重度和长思考时间也带来了一些问题。多人局中,玩家的Downtime(等待时间)较长,尤其是当其他玩家在进行复杂思考时,可能会让人感到无聊。此外,游戏的得分反馈不够及时,玩家可能会觉得做了很多事情却没有获得足够的分数,这在一定程度上影响了游戏的体验。

美术与配件:复杂哥的经典水准

作为复杂哥的又一力作,《发明简史》在美术和配件方面保持了高水准。游戏的美术由颜欧图(Ian O’Toole)操刀,延续了维多利亚风格的设计,色彩淡雅且富有历史感,与游戏的主题完美契合。配件方面,高质量的卡牌、厚实的板块和精致的木制token都让人爱不释手,尤其是六边形板块的收纳设计,既美观又实用。

总结:适合谁?

《发明简史》是一款适合硬核策略玩家的桌游,尤其适合复杂哥的忠实粉丝和喜欢长combo链的玩家。游戏的机制复杂,思考量大,需要玩家具备一定的桌游经验和耐心。如果你喜欢深度策略游戏,并且愿意花时间去探索游戏的每一个细节,那么《发明简史》绝对值得一试。

然而,如果你更喜欢轻策或中策游戏,或者对长思考时间和高重度机制感到不适,那么这款游戏可能并不适合你。此外,游戏的代入感相对较弱,如果你更看重主题和故事的沉浸感,可能会觉得游戏的体验有些生硬。

总的来说,《发明简史:伟大创意的演化》是一款机制丰富、策略深度的桌游,它通过模拟人类文明的进步,为玩家提供了一场跨越时空的智力挑战。如果你愿意接受这场挑战,那么它将为你带来前所未有的桌游体验。

游戏基本资料:

名称:发明简史:伟大创意的演化

简介:

自古以来,人类就不断寻求新的想法并加以发展。他们的天才使他们从其他动物中脱颖而出。这些想法一经发明便成为进化的基础。由于人类的天性是工具制造者,因此人类从一开始就是技术专家。

发明追踪人类最伟大的想法,并将这种力量交到玩家手中,让他们使用这些想法并发展自己的社会。

《发明简史》使用纸牌来模拟这些思想和发明。卡片会带来必须发明的想法。一旦发明出来,它们就会与世界分享,所有参与的公民都会向世界传播这个好消息,同时他们的所有权也会被收回。发明一旦被开发出来,就会提高社会的科技、经济和文化水平,使社会变得更加强大。如果是共享的,则可以被其他社会使用,从而进一步增强其实力。棋盘是一张世界地图,包含动态变化的工人放置位置。

《发明简史》是一款具有长期战略计划的战术游戏。拥有最大和最强社会的玩家将赢得游戏。最强社会由城市积分决定。

发行年份:2024

类型:2024/竞争/德式

评分:8.1

人数:1-4人

难度:9级

更多内容请关注公众号“桌游小皮”

桌游素材商店