桌游推荐:《看板:电动汽车》——在工厂的竞争中,成为最耀眼的“打工人”
在未来的电动汽车工厂里,你是一名肩负重任的生产经理。你的任务不仅仅是制造出最先进的电动汽车,还要在激烈的办公室政治中脱颖而出,赢得最高等级的部门认证。然而,工厂的经理桑德拉可不是好糊弄的,她时刻盯着每个部门的绩效,稍有不慎,你就会成为她扣分的“幸运儿”。这就是《看板:电动汽车》——一款将资源管理、时间规划与办公室内卷完美结合的桌游。
游戏机制:复杂但不失流畅
《看板:电动汽车》是一款典型的工放游戏,玩家每回合通过放置工人到不同的工位来执行各种行动,如设计图纸、研发技术、生产车辆等。游戏的核心目标是积累制造点数(PP),最终拥有最多PP的玩家将赢得比赛。虽然游戏机制看似复杂,但实际玩起来却非常流畅,每个行动都环环相扣,玩家需要全局规划,合理分配资源,才能在竞争中占据优势。
游戏的亮点之一在于“经理桑德拉”的检查机制。每轮结束时,桑德拉会检查各部门的表现,并对表现最差的玩家进行扣分。这一机制不仅增加了游戏的紧张感,还让玩家在每一步行动中都要考虑如何避免成为“垫底”的那一个。此外,游戏中的“会议”机制也非常有趣,玩家需要通过发言来争取额外的奖励,这无疑为游戏增添了不少办公室政治的趣味。
玩家体验:代入感极强,随机应变是关键
玩家们对《看板:电动汽车》的评价普遍很高,尤其是其极强的代入感。游戏中的每个环节都模拟了真实的汽车生产过程,从设计图纸到生产车辆,再到最后的测试与交付,玩家仿佛置身于一个真实的工厂中。而桑德拉的严厉检查更是让玩家感受到了职场的压力,每一步行动都需要深思熟虑,稍有不慎就会被扣分。
游戏的得分点非常分散,玩家不能像其他德式游戏那样专注于某一条刷分路线,而是需要根据当前的局势随机应变。这种设计让游戏充满了变数,每一局都有不同的体验。正如一位玩家所说:“你不能过于优秀,但开会要先发言,多逼逼。”这种随机应变的策略性让游戏充满了挑战与乐趣。
扩展包:充电桩的加入让游戏更加平衡
《看板:电动汽车》的扩展包“充电桩”为游戏带来了更多的变化。充电桩可以强化各个部门的行动,但数量有限,玩家需要通过行政部来获取。这一机制让行政部门从原本的“鸡肋”变成了热门部门,玩家需要更加注重资源的争夺与分配。此外,扩展包还增加了车辆的计分权重,让玩家在推车与购车之间做出更多的权衡。
总结:一款值得反复体验的德式佳作
《看板:电动汽车》是一款将资源管理、时间规划与办公室内卷完美结合的桌游。其复杂的机制与极强的代入感让玩家在每一局中都能体验到不同的乐趣。而桑德拉的严厉检查与会议的发言机制更是为游戏增添了不少趣味与挑战。如果你喜欢德式游戏,并且想要体验一把在工厂中“打工人”的竞争与压力,那么《看板:电动汽车》绝对是一款不容错过的佳作。
无论是新手还是老玩家,这款游戏都能带给你全新的体验。准备好迎接桑德拉的检查了吗?在《看板:电动汽车》的世界里,成为最耀眼的“打工人”吧!
游戏基本资料:
名称:看板:电动汽车
简介:
来自出版商的介绍:
《看板:电动汽车》是一款聚焦资源与时间管理的游戏,你需要全局掌控整个生产设施,为了工厂的目标以及最高等级的部门认证而竞争。游戏中你将执行各种行动来赢得制造点数(PP),拥有最多PP的玩家在游戏结束后将成为获胜者。
发行年份:2020
类型:2020/竞争/德式
评分:8.4
人数:1-4人
难度:8级
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